SiioLaboratory

中森 玲奈 Reina Nakamori

お茶の水女子大学 人間文化創成科学研究科 理学専攻 修士一年

Projects

ご近所知るえっと

同じコミュニティで身近に暮らす他人を緩やかに繋ぐコミュニケーション支援システムです.

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背景

学校、職場、集合住宅などの同じコミュニティ内に生活する人々において
   ・生活時間帯が合わず顔を合わせない人
   ・顔を見かけたことはあるが話したことのない人
のような身近にいる他人は多く存在する.
しかし、階ごと部屋ごとに区切られた生活空間では、交流の機会は中々ありません.
そこで、同じ建物の近くに暮らす人々と、もっと存在を感じたい、緩やかに繋がりたい!会話のきっかけがほしい!
と思い、以下の3つをキーワードに制作をしました.

gokinjo_youso.jpg

利用手順

本システムは特定の人々が日々利用するエレベータ前に設置し、待ち時間を利用して眺めるものです.
待つ人の姿の影と色を利用し、影を楽しくアニメーションさせる事で,身近に暮らす人々を可視化し、存在への気づきを与えます.

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アニメーション

アニメーションは,影単独で行うものと、集団で行うものの2種類があります.
自分と他人の複数人が絡むアニメーションが発生する事で,周囲への親近感や興味を湧かせ、会話の種になる事を狙います.
エレベーターの待ち時間の平均12秒に合わせ、約10秒のアニメーションを制作しました.

ExAnimation.jpg

周辺情報の反映

エレベーターを待つ人の服の色を反映した7色×6パターンの42種類のテクスチャで,画面に「個性」と「日々の変化」を反映します.

texture.jpg

構成

ハードウェア

再帰性反射材に赤外線を照射し,赤外線カメラで撮影し二値化する事で,再帰性反射材の前に立つ人の姿を白黒画像として取得します.
スクリーンに近づいた時ユーザーの影が落ちないようにし,全身を映すのに適した縦長の画面作りの為,近接プロジェクターを縦置きして使用しています.

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ソフトウェア

影はC++で画像処理後、flash上でアニメーションさせ,スクリーンを兼ねた再帰性反射材に投影します.

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発表など

中森 玲奈,青木 貴司,椎尾 一郎,<br /> ご近所知るえっと-身近な他人との緩やかなコミュニケーション支援-,
情報処理学会第72回全国大会講演論文集, pp. 4---, 2010.3.8-12.(東京)

中森 玲奈,青木 貴司,椎尾 一郎,<br /> ご近所知るえっと-身近な他人との緩やかなコミュニケーション支援-,
第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2009),日本ソフトウェア科学会研究会資料シリーズ,ISSN 1341-870X,No. 63,pp.-,2009.12.2-4.(熱海)

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Last-modified: 2021-10-22 (金) 23:32:48